问道

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帮派任务详细解答

   

  小的在问道也混了几天,发现帮派任务很有趣,做了几天任务。虽然人很烂,但是我还是把经验和大家分享下吧`~~^_^!
  任务1:打木桩
  本人认为这个任务是最变态的,帮派总管叫我打3个木桩,我足足打了半个小时,听说这个还算是好的了,有人打了2个小时~~寒!1,帮派总管叫你在帮派门口溜达找木桩,有时会遇到岩石怪物,不要打跑就是了,浪费时间。2,打怪的时候先把木桩身边的小怪弄死,因为木桩根本就不会打你。3,想得到木头,看你运气了!

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人物技能点和相性的加法-从思路出发

   游戏人物的类型其实在一定方面表现了玩家本人在玩游戏的性格。很多人在玩游戏的时候表现出截然不同平时的性格,所以游戏中的角色也出现了很多极端的类型。

  
  主要思路是从强调4个方向出发:
  1)物理攻击
  2)魔法攻击
  3)防御
  4)对敌辅助魔法
  
  使用****的写法,比如1030表示体1力3的加法,1201表示体1灵2敏1的加法。相性分主副,相性最高30,30以后要加副相性。怎么选择下面会提到。

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人物技能点和相性的加法-从思路出发

   游戏人物的类型其实在一定方面表现了玩家本人在玩游戏的性格。很多人在玩游戏的时候表现出截然不同平时的性格,所以游戏中的角色也出现了很多极端的类型。

  
  主要思路是从强调4个方向出发:
  1)物理攻击
  2)魔法攻击
  3)防御
  4)对敌辅助魔法
  
  使用****的写法,比如1030表示体1力3的加法,1201表示体1灵2敏1的加法。相性分主副,相性最高30,30以后要加副相性。怎么选择下面会提到。

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物攻宝宝的技能

   关于问道的宝宝,到现在为止绝对是血宠王道.

  
  不过由于我本身就是个血人(3体以上加点的木),所以在20级的时候没有选择乌龟,而是用了一只白猿.
  
  白猿是物功的,我现在45级还一直带着,在这20多级中,我发现一个规律.物功宝宝不是没有技能的,而是它的技能与你自身的装备有关.我30的武器是一个白改3的爪子,簪子上面有连击属性(不多),这个时候的宝宝很少连击;后来40换了把20%连击的爪子,宝宝就经常打出连击,42的时候我又换了把加相形的爪子,宝宝又变回很少打出连击.

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“经典+经典”双挑战 《问道》多人副本新玩法

   百万在线网游大作《问道》,2015年首部资料片“决战昆仑”燃情公测,海量内容重磅登场。官方突破原有经典组队作战设定,在5人回合对战基础之上,将经典“攻城掠阵”玩法融入游戏中,推出大型多人团队冒险玩法。真正的经典+经典,为你带来前所未有的回合新体验!

  新资料片全新内容
  
  《问道》全新资料片“决战昆仑”重磅公测,海量内容重磅更新——异兽熔炼系统重磅登场,165级等级上线开启,160全新套装全面解锁,史诗剧情再续前缘,昆仑神镜穿越洪荒。此外,《问道》资料片“决战昆仑”作为2015年首部力作,官方更是推出“经典+经典”的全新玩法——大型多人团队副本,带你重拾回合新激情!

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我对昏睡法术的认解

   看到一些关于火系的贴子,说火系敏高血低,而且阻碍法术是昏睡,没多大用处,因此想说点我自己的见解。

  
  
  首先声明,本人没练过火系,所以不针对火系的加点等等。至于昏睡,因为玩过大话和梦幻,也有两三年了,所以想在这里谈谈。
  
  现在问道才刚刚开始没多久,大家都在努力练级,PK的事很少。以后如果发展起来,喜欢PK的人必定要弄一些抗阻碍法术系的装备,那么抗混乱、封印等就比较优先。很少有人会去抗昏睡吧。那么群P的时候,火系可以一出手睡住对方5个人,而对方用混乱只混住2~3个,谁占优势?

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九年玩家回忆录 盘点《问道》引领者

   九年魅力、经典大作《问道》,自2006年公测至今,已经走过了九年的历程。九年来,《问道》一直不断的努力前行,创下百万同时在线的辉煌成绩,更是夺下免费回合头把交椅!

  
  一位九年资深玩家,回忆这些辉煌的过去,盘点了几位《问道》的引领者,他们见证了《问道》九年的变化,同时,他们所取得的辉煌成绩,对《问道》发展起到了不可磨灭的影响,也因为他们与百万玩家的支持,成就了《问道》现在的骄人成绩!
  《问道》拥有上千种玩法,每次新资料片更新后,大型BOSS、副本的“开荒”挑战更是大家最热门的话题。而,历数《问道》九年“开荒史”,不得不提的就是“金顶佛光”区组的“懒人队”。

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看网游《问道》五大系BT练法!

   《问道》是一款自由度非常大的游戏,其门派技能分为“金”“木”“水”“火”“土”五大派系,各有所长。俗话说:林子大了,什么鸟都有。一些玩家为了追求所谓的终极人物,往往独辟蹊径,不按常理出牌,走一些另类的成长路线,以示自己的与众不同。下面,笔者就根据自己的切身体验,结合网上玩家发表的一些论调,阐述下五大系BT练法的“极”之道。

  

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对敏捷的认识

   玩问道一个多月了,刚到70级,我是玩水系的,有好多人认为我的速度慢练的垃圾了。我实在想谈谈我对敏捷的认识。敏捷高速度快,比别人先出手好像PK满厉害的。可是事实是这样吗?我在62级就能打的过70的金火,他们速度比我高200多了。问道的封是看道行的,你速度快封我是有前提的:你的道行要比我高。可是你的道行一定比我高吗?那个很难说,我刷道行也是很勤快的。我刚到70级,以前的60装备还没都换掉,可是我都有6400的防御,15000的血。你们就算先大秒我又怎么样,不痛的。你加了那多速度有多少血和防御。底下不说了,大家都应该明白,一句话,防高血多才是硬道理。

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水系加点方法

   水的加点:

  
  冰冻是水的主技能,冰冻可以把对方冻住,但冰冻的怪物不能够攻击,也就是说加法功(灵力)太浪费了。
  
  《问道》的攻击蛮高的,所以高防御是必须的。因此加防御(敏捷)是必定不可少的。况且先下手为强嘛。
  
  物理攻击(力量)对水来说有2点好处:1。可以剩药2。有一定的伤害值。
  
  HP(体力)对与问道来说最重要,血多能抗,不用拉。争取攻击次数。

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