问道

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问道服战经验总结:后发制人的战术及构思

  既然已经亮过相了也就没有丝毫秘密可言了现在就我们自己本队的情况谈下后发制人的战术。

  一.选择体仙凭借后手障碍来对阵是不得已的办法。众所周知影响PK胜负的条件是道行速度装备配合宝宝缺一不可。而我们放弃速度是因为我们区没有好的相敏首饰,说出不怕丢人全区没有一个相5双敏相4双敏的首饰。与其这样上敏火不如走另一条可尝试道路,所以我们选择了全体后手障碍。

  二.本队阵型如下:全敏水全敏金全体金全灵金全灵金。本队装备为:除全敏水外其他四人全身抗异常包括衣玉和项链。放眼全服各区顶尖高手的道都在伯仲之间不可能有绝对的优势让对方障碍不上而在这中间抗异常就会起决定性作用。本队战术思路为设置两全敏的用意:对于无火对手尽量保证本方全敏水最先出手这个不用怎么说了。对于有敏火对手,全敏水意义其一在于压制对方打手速度,其二在持续僵持阶段一旦对方身上无加速保证本队水最先出手。设置一全体两全灵是克制对方火速四秒直接清人和宝宝的战术当然全体最好是水来担当无论从相性加成或是障碍控制数目上都有非常大的优势可是对于我们队来说只能是金了。

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经验来自实践

  经常看到网上有文章对于新手这样指导那样指导,其实这也并没什么不好,这大多说的是一些他们自己的经验,但是有些新手可能会理解为你说这样好我就认为这样正确,你说那样不好我就认为那样不正确,如果这样理解就错误了。在这里没有正确也没有不正确,每个人的爱好不同,玩法自然也不同;玩法不同,结果当然就不一样。下面我就说一下加点吧。

  你也许见过很多关于加点的文章,有这样加的也有那样加的;你也许也见过很多人问这样的加点法怎么用,那样的加点法有前途没?现在说的就是这个问题,现在好多人都好像被一个思维定式定死了,自己不动脑子去想,总是在问一个现成的模式,游戏是死的,人是活的,每升一级人人得到的点数都是一样的,至于怎么加要根据自己的需要,自己的实力去分析,真正厉害的玩家都是用脑子去想,去分析,并不是说某种加点法就NB,某种加点法就垃圾。

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问道心得

  问道现在趋势是前期要伤害,后期要速度。两者缺一不可,而且不能颠倒,否则你前期会很痛苦,(绝对的避雷针,又没有伤害,没有人爱加你)后期会更痛苦,(现在过百的没速度,铁定的没人要)因此,要合理利用这个趋势。

  1.先从相性上讨论

  你选的土和金非常好,土是最适合练全力的,金是最适合练法的。

  先说金,前期加金相,既增加金系法术伤害,又增加人物法术攻击,一举两得。后期加火相可以提升速度,又可提升对火系法术的抗性,火克金,加火相又是一举两得。最关键的是,它完全符合上面所提的趋势,所以说金系就是法的王道。

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